數位療法商模挑戰!Akili首款ADHD電玩療法批准兩年未商業化、上市半月股價暴跌

日期2022-08-30
(圖片來源:網路)
如何從數位療法中創造合適的商業模式,一直是許多數位醫療公司發展的挑戰。2020年FDA批准的首款注意力不足過動症(ADHD)電玩治療方案,歷經兩年商業化未果,開發商Akili Interactive,八月中旬選擇透過特殊目的收購公司(SPAC)方式上市,上市開盤價一度飆升到36美元,但隨後早盤交易跌破20美元,僅半個月Akili股價已跌至4美元。
 
雖然股價表現不佳,但Akili執行長Eddie Martucci仍樂觀表示,Akili當前的發展重點不是股價,而是籌集資金將第一個電玩療法商業化;以SPAC方式上市,已達到Akili現階段籌資的目的,該筆資金可支撐Akili未來兩年發展。
 
數位療法在商業化的路上似乎一直無法找到合適的商業模式,創投公司Rock Health營運長Megan Zweig對此也表示,儘管目前市場上這些數位療法,在技術和臨床驗證上都取得進展,但在商模上一直未有快速且清晰的道路,包括:支付方式、患者如何在醫師開立處方下取得療法等問題,許多挑戰懸而未決。
 
Akili是一家數位療法公司,目前公司唯一一款產品、針對兒童ADHD開發的電玩療法EndeavorRx ,已在2020年陸續獲得美國食品藥物管理局(FDA)批准、歐盟CE認證,成為首款獲批的ADHD電玩療法。
 
由於近年該公司收入有所下降,Akili一直無法順利將EndeavorRx 商業化,今年7月Akili公布2022年第一季度收入,僅66,000美元,比去年同期下降44%。2021年全年,該公司報告的收入為 53萬8,000美元,低於 2020 年的 394 萬美元。 
 
今年8月,Akili決定與特殊目的收購公司 Social Capital Suvretta Holdings Corp. I 合併,這家公司是由前 Facebook主管Chamath Palihapitiya 創立的幾家特殊目的收購公司之一。
 
合併後新成立的公司Akili Inc已在8月22日於納斯達克上市,並籌集了1.63億美元,該筆資金也將支持EndeavorRx 電玩遊戲療法商品化。Akili也預計在今年第四季推出EndeavorRx,同時應對充滿挑戰的市場。 
 
資料來源:https://www.biopharmadive.com/news/akili-ceo-martucci-sees-massive-need-for-companys-adhd-video-game-treatm/630742/