劉柏村表示,該元件採用氧化鎢(WO₃)與鎢摻雜氧化鋅銦(InWZnO)形成異質接面,成功模擬人腦中突觸的學習與記憶行為,實現類生物神經系統的多重突觸可塑性表現。
此項裝置在650、525與460奈米可見光波段下展現出極高的光響應度,遠高於現有文獻中的同類型元件。此外,透過光脈衝刺激與閘極電壓調控,該元件成功模擬了短期記憶與長期記憶之轉換,顯示其在動態突觸行為上的出色再現能力。
研究團隊進一步設計出以該元件為基礎的2 × 2 光突觸陣列模組,能夠實時接收紅綠藍三原色光訊號並模擬學習與記憶,呈現類似人眼視網膜對影像強度與顏色的分層式感知與儲存機制。
藉由模擬多次學習與遺忘過程,元件展現出高度穩定的光誘導導電性變化與長期記憶保持能力,即使移除光刺激後,元件仍能維持穩定的記憶狀態,顯示其優異的非揮發性記憶特性,為仿生視覺記憶晶片的開發奠定重要基礎。
為驗證其在實際運算任務中的應用潛力,研究團隊也將此突觸元件導入人工神經網路模擬平台中,針對手寫數字辨識與圖像分割任務進行模擬測試。在經過高斯雜訊與條紋噪聲等模擬惡劣環境下,系統仍可達到高辨識準確率;在圖像分割任務中,搭配U型神經網路架構(U-Net)後,可達到接近理想的分割準確率,顯示該元件具備極佳的視覺處理穩健性與學習能力。
研究團隊認為,該技術未來可望推展至智慧型醫療診斷、自駕車視覺模組、穿戴式感知裝置及仿生機器人等領域,促進人工智慧與感測科技的融合發展。